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作者 とーわ(朱月十話) [Twitter, 小説家になろう, カクヨム]
本作主角,公主『アシュリナ』在十歲時被送去進行「神器召喚」然後同時回憶起過去記憶,確認這個世界是上輩子玩過的遊戲,這個召喚基本上就是玩抽抽樂,只是和遊戲中不一樣的是一個王族一生就只能抽一次,沒辦法用完能卡片多抽無數次這樣;但更可怕的是因為アシュリナ所在的王國靠著召喚來的神器在滿足各種對領土對權力的欲求,所以當アシュリナ抽到一星的木刀時,她的命運就變成要被殺掉,然後換取紅色的石頭重抽一次,真是相當可怕的系統啊;只是不知道為什麼國王和王子們雖然想著重抽,卻將アシュリナ送到離國境不遠處的廢棄離宮監禁,擺明了就是要讓統治該地的邊境伯爵下手?而跟著アシュリナ到邊境的還有屬於王國「暗部」的『レイス』,這個角色也很有趣,是另一個公主抽到的不知道幾星的神器啊,網路連載版沒有,但小說版有寫公主給他真正的命令,而他自己對命令做出的解釋讓他幫アシュリナ在牢房中能夠活下去,最後邊境領主準備下手時レイス也主動保護アシュリナ這樣。
但這部作品重要的概念是アシュリナ前輩子是個喜歡磨練升級的玩家,所以抽到一星「赤樫の木刀」想到的是可以拿著木刀練習揮刀提升「熟練度」進而將木刀進化成兩星甚至最高星等的武器這種完全是重度中毒玩家才會有的想法;等真的被關進牢裡,這個前世記憶還真的派上用場,アシュリナ專心的練習揮刀、專心練了十天、提升木刀成了「修練の木刀」並進入了木刀的「心界」、向木刀內的劍客形象『無楽』拜師學藝,透過心界能夠壓縮時間的特性不停的修練劍術和法術,非常犯規的在現實生活20天內、完成了將近兩百天的修行;這樣修行之後的アシュリナ因為只有十歲手腳比較短之外,劍術魔法都行,所以レイス幫她將牢房門打開也解開腳鐐後,她就帶著老鼠進化的類似松鼠的『リク』出發,一路上將邊境伯爵的私兵擊倒、甚至在解開「化身解放」能力後、在無楽的幫助下從領有神器的敵軍將領手中救了身陷劣勢的レイス、並奪取了另一把神器「妖剣ヒュプノス」後,投靠了國境另一邊「グラスべル市」的領主グラスべル伯;アシュリナ和領主的女兒『フィリス』很合得來,加上アシュリナ多次救了フィリス和她的朋友『オルディナ』,又冒險幫グラスべル伯找到治療他的病需要的材料,在面對敵軍假扮盜賊襲擊時也用十歲的身體擊退十數名專業軍人,所以後來邊境伯爵決定進攻グラスべル時,アシュリナ提議由她(化身成黑髮劍士)打頭陣銼銼瑞氣的提案能被接受。所以她就乘著『フレスヴァイン』將敵方的火攻吹回去,再施展強力魔法處理掉大部分敵軍,自己再擊敗邊境伯爵這樣。只是後來第四王子『ロディマス』參戰,面對未知的神器施展出地圖炮般的性能讓アシュリナ也只能撤退,但戰爭還是算グラスべル方勝利,可喜可賀。
接下來是アシュリナ為了準備潛伏回國,所以要用フィリス的僕人的身分陪她和オルディナ回到王國的學校就學,也因此她向無楽以及ヒュプノス的形象『シルキア』學了「認識変容」這個技能,經過了修行,アシュリナ能變成她15歲的狀態、並決定化名為「アリル」和フィリス一起行動;十五歲狀態的アシュリナ真是步錯,感謝插畫的りっくす老師!這卷主線劇情最後是アシュリナ才剛下馬車就被第二公主『エスタリア』給盯上,看來學園生活應該不會太安穩吧,哈哈哈。這部小弟是網路連載的時候開始跟的,作者基本上就是寫到這裡然後連載就停了很久,結果轉眼間出小說版,可喜可賀也讓人期待下一卷。網路版在小説家になろう和カクヨム都能找到。
