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それでも、あなたは回すのか |
作者 紙木織々 [Twitter]
封面 れおえん [Twitter, Pixiv, Tumblr]
故事在男主角『友利晴朝』大學畢業前求職中,某家手機遊戲公司的面試中開始,把友利這個人生沒什麼目標,也沒有什麼特別想完成的「普通人」形象塑造得很好,但同時透過了『ハナサキ』製作人的話,點出了這個普通人也是有機會能夠成為特別的人的。而基本上也是靠著她的一時惡作劇得到「プランナー」(日式用法,直譯回英文應該是Planner,小弟猜應該翻成「企劃」)這個工作的友利,和這作品的重要女角『青塚凜子』一起,被ハナサキ告知如果不是她的話,兩個人都在面試時就被刷掉了,她對兩人的要求只有證明自己的存在價值。
而剛畢業的友利,被分到過氣的遊戲製作人『篠森』的團隊,跟著小弟覺得是這卷的女主角的『安村瞳』學習怎麼當企劃,只是安村開給友利的功課是把他們負責的手遊玩透,並且慢慢開始處裡客服,並試著提出怎麼改善遊戲;看著同期入社的其他新人都開始「工作」而自己只是在「玩」,友利當然也著急了,尤其是在聽到自己團隊負責的遊戲隨時可能會被終止服務之後,友利更是著急地想要做些什麼。但是自己能做的事實在有限,連幫忙除錯都礙手礙腳只差沒有幫倒忙,還是由其他成員幫忙才把自己急著想立功卻開天窗的這個鬧劇給結束。
在安村和篠森的指導下,友利算是理解自己的步調;他也意外的幫了個性相當衝的青塚找出了怎麼工作的方法。後來也在某個遊戲內活動中確實的分擔了工作,只是他漏掉的一個奇怪缺失,讓本來經營已經赤字的遊戲雪上加霜,終於公司高層做出了終止服務的打算;而友利第一次是先激勵了同事們試著提出打廣告增加新使用者的計畫但被打槍到可笑,在ハナサキ的惡作劇般的提示友利應該知道該怎麼做之後,靠著青塚讓友利理解到他們這個團隊最重要的財產其實是許多人眼中過氣的篠森,並在青塚的活躍之下,成功的讓篠森復活,也讓被宣告要終止的遊戲算是起死回生?
但在最後的慶功宴上,友利完全沒有喜悅的心情,因為他其實只有在旁邊把比較次要的工作消化處裡掉,並沒有直接的對交到玩家手上的遊戲有什麼直接貢獻;在受不了這個氣氛逃到外面時,被晚到的ハナサキ直接刺重要害指出你明明也很想參與吧,讓後悔完全烙印在友利的心中,這卷就結束在友利握著拳仰天之中。下一卷標題改成「残業のあと、朝焼けに佇む彼女と」所以如果不靠作者名字還真的找不到,這個描寫遊戲開發團隊的工作類小說,小弟當然是會繼續看。