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小說 残業のあと、朝焼けに佇む彼女と

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残業のあと、朝焼けに佇む彼女と
それでも、あなたは回すのか

作者 紙木織々 [Twitter]

封面 れおえん [Twitter, Pixiv, Tumblr]

前作感想

上一卷最後逃過了被終止服務命運的『友利晴朝』,並不代表一切都上軌道了;事實上,因為起死回生的策略是用了『篠森』的名字,所以讓過去和篠森有些鳩葛、目前在算是「敵對」公司的超有名製作人『古海』感到不爽,所以變成了對方公司要求將友利所屬的手機遊戲停止服務,並且算是強制要篠森在該公司的控制下,來開發過去篠森和古海一起製作的傳說遊戲的續篇。而在古海的巧妙設計之下,篠森手下的另一個遊戲企劃被激之後做出了三個月內要讓遊戲的營業額突破一億日幣的承諾,所以本作前半就是在描寫團隊面對這種不可能任務的掙扎。

但在這樣的狀況下,能採取的手段非常有限,而且基本上都是讓使用者掏錢轉蛋的極差行為,所以營業額不增反減;加上負責用戶端的工程師跳槽,所以眼看著就要不行的情況下,友利先是被古海給警告不要多管閒事,再被同時進公司的『青塚凛子』嗆了之後,跟他很信賴的前輩『安村瞳』討教之後,算是想到了一個可能起死回生的方法,並在和公司另一個製作人『ハナサキ』確認之後,向古海、篠森提出了先讓目前的遊戲用「完結」的方式結束服務,並在篠森主導下開發續集,看行銷狀況;在那之後再由古海的公司決定要不要由篠森開發傳說遊戲的續集。

提出了這個企畫的友利,跟第一卷一開始那個唯唯諾諾的他真是判若二人,而且他還主動想寫為了結束現在營運中的遊戲的劇本,更是讓人驚訝;雖然說這作品其實到處都描寫了友利的不甘心,但看到他能這樣奮起也還不錯。只是奮起歸奮起,有沒有辦法完成那個工作才是問題,篠森給了友利一個月的時間提出大綱,因為沒有決定目前的遊戲怎麼結束,就沒辦法開始續集,在理解這個工作的重要性之後,友利也沒有縮回去,反而是很有效率的一個星期就提出了怎麼完結的計畫,只是篠森只說了這個計畫裡只有看到篠森,沒看到友利的影子,把他的計劃給否決了。所以他就回去撞牆撞了兩週,到星期五他覺得得請個假轉換心情,但其實也就只是回家繼續做,當然也是毫無進展。而在下班時間之後,青塚出現在友利門口,又是用相當戲劇性的方式要友利下定決心,決定該怎麼做。而我們的友利也當然就是選擇請安村出來吃鯛魚燒(這一卷封面就是和安村吃鯛魚燒的友利),並由安村告訴友利他忘記的重點─友利的工作不是只有把現在的遊戲結束,而是要為續集鋪路。在兩位女主角都出動之後,友利終於理解了該做什麼,並且在青塚的筆下創造了兩個新角色,由他們帶著玩家把故事結束這樣。而這兩個新角色也成了續集的主角,算是很正統的起承轉合?

不過這也在說手機遊戲百百款,大多數都是很突然的就結束營運,只有少數會讓服務「完結」並且改成單純在手機端就可以完結,不需要持續「經營」的。反正之後的故事就進行的很快,這一卷結束在兩年後,篠森提出了傳說遊戲二代的企劃大綱,我們的主角友利當然是選擇了篠森伸出的手,要跟著他繼續在遊戲圈打滾。

小弟猜作品應該就這樣結束了吧?當然如果還有下一卷會繼續看,但這收尾還不錯。期待作者下一部作品!

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