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ぼくたちのリメイク Ver.β 3 | |
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插畫 えれっと [Twitter, Pixiv, YouTube]
第三卷,帶著原本公司第二開發部整個獨立出來的『橋場恭也』,在『伊知川実花』的出資、以及『河瀬川英子』和『九路田』的共同努力之下,努力地將上一卷被終止的遊戲,想用不同的方式再繼續開發下去,畢竟這是讓本篇三位創作者一起合作當賣點的遊戲,所以橋場花了很多心力要讓負責腳本的作家『鹿苑寺貫之/川越京一』不要讓重蹈覆轍,但從零開始的企劃相當困難、橋場畢竟不像本傳一樣和鹿苑寺是同學死黨關係,除了一部分的支援之外,沒辦法發揮像本傳一樣讓鹿苑寺覺得慘敗的能力,被逼得只好讓鹿苑寺用既有的架構來繼續發展。只是好不容易開發了半年的遊戲,就在專務突然和中國知名公司共同發表「ミスティック・クロックワーク」開始營運後,被迫停止開發了。專務的陷阱果然很強大啊,橋場、河瀨川以及之前13開發部的同伴們都有預感專務不會輕易放過他們,沒想到會是用這種方式真是可怕。
只是接下來的劇情,不是上演再復仇的戲碼、而是橋場透過宣布遊戲中止開發的機會,宣示會繼續再進行其他遊戲的開發,並且用這卷裡加強的信賴關係,和本篇三位創作者可以一起製作遊戲的機會,算是另一種開始吧?最後是用各個角色的觀點來交代橋場辭職後的各種動向,然後是橋場在整理完自己的東西離開公司後,到秋葉原稍微晃了一下,對遊戲無法繼續開發感到感傷、但也無意聽到有玩家期待能夠玩到他三年前拚死製作的遊戲的後續,算是讓他有點被救贖了吧?而真正的救贖,應該是河瀨川追著他一起辭職、要和他一起進行遊戲開發,並且在問橋場要不要聘她的問答中,逼橋場向她說出很喜歡她這樣的告白,成功的將橋場收編,不愧是外傳女主角,辛苦她了。
說真的,外傳的內容對小弟來說好像比本傳還好看,而這一卷裡還透過鹿苑寺、『シノアキ』和『ナナ』口中,說出了沒有橋場的大學生活,三個人一起在宿舍的羈絆,應該會讓小弟回去看本傳的時候更有感覺吧?年輕時的專務也在本傳第八卷登場,不知道會不會交代為什麼他會從喜歡遊戲開發,變成這麼痛恨創作者啊。不管是本篇還是外傳,有時間的時候應該要從頭重看一遍,呼。不知道本傳第九卷會不會在七月動畫開始播放前出版啊,應該很難?不管怎樣,期待本傳下一卷!