おやじ臭いトーク

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2006年結束了

嗯,2006年結束了,這一年裡我幹了什麼呢?

離開成大,去當兵,然後開始工作;工作之後時間真的是過得飛快啊,轉眼間2006年就只剩下一個多小時而已了,在這一年裡完成的東西,扣掉工作上的一些milestone,自己為自己所做的事好像沒有多少?除了這個月初突然發現而開始趕的刊物之外,修改了一下留言板和freetalk的程式,其它就好像什麼都沒有做了嘛?明年要突破這個情況才行啊。

看了一下2005年對2006的展望之後發現,今年還是期望同樣的事嘛,期待高鐵順利全線通車,高雄捷運順利通車(希望至少紅線要在2007年全線通車),就這點來看我真是一點都沒有成長(爆)。那麼就讓這篇成為2006年最後一篇吧,我們2007再見。

忽然發現,日本已經2007了,而我忘了看紅白了 XD

CatG [Permalink]

Sun, 31 Dec 2006 23:04:09 +0800

終於畫完了...

小弟終於畫完了 _no||| 趕在2006年結束之前畫完了... 好累。

有興趣的朋友,請到魔力女子高生那一頁下載,請抓B6版的,A4版是測試用的半成品。

這次製程改變,從之前每格600dpi改為每頁300dpi這樣作畫,並且用了道原かつみ老師放出來的網點,而不是用之前的土製網點,還不是很熟練,但用印表機印出來感覺比之前的土製網點好多了。話是這樣講啦,但小弟用網點的能力還是跟小弟的上色能力沒有差多少,都很爛(爆死)。

這次用上的工具有:Painter IX.5Photoshop 7InDesign CS2(Trial-J)Blender3D。Painter不用講,當然就是用來畫草稿線稿上網點的工具,而Photoshop則是用來轉換圖檔的格式,因為Painter只支援全彩的格式,不支援單色輸出。而InDesign則是用來排版和上對話框。最後,一定有人會覺得為啥要用上Blender3D,很簡單,因為裡面的企業號全都是在Blender裡面轉到想要的位置之後,render出來再放在Painter裡面讓我照描的(爆死)。小弟用的NCC-1701-A model是由Eric Peterson建出來,再由Eric M.Clark(guitarec at bellsouth.net)修改而成的。

不管怎麼樣,終於畫完了,希望您會喜歡...不過,現在256K的upload要傳將近30MB的檔案,根本是不可能的任務,我應該想辦法找個空間放這檔案才對...

CatG [Permalink]

Sun, 31 Dec 2006 15:57:53 +0800

新玩具 - ZyXEL ES-2108

New Toy 嗯,雖然在瘋狂趕稿中,但收到新玩具還是要報告一下的啦。本月的新玩具是一台8Port Fast Ethernet Switch。對,我知道,怎麼在一片GbE聲中,還有人要買Fast Ethernet Switch呢,很簡單,因為我窮,GbE的managed switch貴到爆,非managed的又全是中國製;而且我的機器目前只有Dynabook SS SX-190有GbE port,就算之後買了PS3,那也只有兩台機器有GbE,家裡拉的線也都是Cat-5(e),所以小弟覺得目前沒有移到GbE的需求。

基於錢包的考量,在老友的幫助之下,弄到了這台國產的8Port L2-Managed Fast Ethernet Switch,等小弟趕稿趕到一段落,設定好,測試完再把測試報告放上來。

至於魔力女子高生的進度,ㄟ,約45%吧?小弟正在努力朝12/31日之前生出pdf檔放在網頁上的目標前進中,只是應該不會有時間畫彩稿當封面了,請原諒小弟 m(_ _)m 其實這次製程有點改變,所以小弟滿想印出來看看的,但還是先生出pdf檔,再看看效果如何。では、ごきげんよう。

CatG [Permalink]

Sat, 23 Dec 2006 23:20:35 +0800

進度報告(?)

雖然沒什麼人會關心,但為了製造本freetalk經常更新的假象,所以來報告一下月初宣言魔力女子高生本的進度。

預定年底前要KO,不印書所以到12/31日結束之前把pdf擺上來都算成功(?),目前本篇28頁,草稿全部完成(佔總進度25%),線稿(佔總進度30%)完成兩頁,網點(佔總進度30%)完成兩頁,上對話泡泡、生成pdf完全還沒動(剩下的15%),所以完成的部份只佔了接近30%(29.29%),哇哈哈,我看不到盡頭啊哈哈(乾笑)。

內容上,我覺得這次的目標讀者更少了(默),但小弟會努力把背景更努力刻的,嗯。敬請期待這樣。

在刻背景的時候,自然會把プラネテスMoonlight Miles拿出來看,嗚嗚,職業的果然網點運用能力就是不一樣(泣),小弟還是從黑白素描重練起比較實際... 說到Moonlight Miles,這部要動畫化了,這... 內容上不會有點太刺激嗎?如果日本政府要說服民眾讓他們拿多一些錢往ISS上砸的話,這點宣傳倒是不能省的。

では、ごきげんよう。

CatG [Permalink]

Sun, 17 Dec 2006 10:23:29 +0800

漫畫版のだめカンタービレ

因為下週起到年底是修羅場(不管是工作,或是之前宣言的魔力女子高生本),所以昨天晚上下班回家之後決定解禁,直接把のだめカンタービレ給看到目前連載進度(爆死)。在這邊簡單講一下對漫畫版的感覺。

オンライン書店ビーケーワン:のだめカンタービレ(講談社コミックスキス)漫畫版和日劇,最大的差別當然就是在於沒有「聲音」這點,所以造成漫畫版得要靠其它的方法,向讀者表現音樂的特質;而音樂漫畫,最重要的應該是分鏡的部份。相對於BECK這部描寫搖滾的漫畫,のだめカンタービレ的分鏡方法就完全不一樣,應該說,少女漫畫風的分鏡真是剛剛好?(如果這部是羽海野チカ畫的話,應該會比ハチクロ更難以理解?XD)

劇情上,日劇算是相當忠於原作的,而切掉的劇情也確實可以理解(音樂祭[夏令營]這種劇情不拍沒關係,三善家不拍減少人事支出),整部作品的劇情上來說,就是一直線的敘述千秋和のだめ的發展。一關接著一關,雖然劇情一直線,仍然相當吸引人一直看下去。

再回來看漫畫作畫本身,嗯,人物線條簡單,但樂器的部份刻的很認真,背景也很認真,這,真是困難的平衡(小弟是人物線條簡單,背景亂畫,搞得都很慘..._no|||);但整個重點應該在於音樂會,演奏的時候,分鏡加上效果線,音符和說明的感覺,抓的相當好。但如果讀者沒聽過那首曲子,或者對曲子的解讀和作者不同,效果就比較不好,因為不知道整個畫面的流動怎麼跟音樂去合。這點就是漫畫這個靜態媒介的弱點,日劇可以靠音樂來吸人(讓人不要去注意演員不會演奏某種樂器這樣),在正確的時間點加上簡單的旁白說明,效果就很明顯。

期待日劇和動畫版的發展。では、ごきげんよう。

CatG [Permalink]

Sat, 09 Dec 2006 11:15:26 +0800

兩部動畫感想

嗯,來寫一下OVA マリア様がみてる「子羊たちの休暇」OVA 舞-乙HiME Zwei 1的感想,先寫Zwei 1「ユメノツヅキ」的部份。

ZWei Title嗯,這部作品該說什麼,不愧是Sunrise社的作品,一開始就搞衛星軌道迎敵這種剛彈系列常見的場面,只是從機器人換成了オトメ在軌道上,要阻擋往地球衝的阿克西斯,真的就是阿克西斯,應該說,少了一隻腳和居住區的阿克西斯。這部份的張力處理的不錯,但隕石的CG說真的跟其它手繪部份實在是格格不入,這部份就得學學Gonzo了啊。

ナオ先輩アリカ 但說真的,隕石這種東西,之前用手繪的話都是能省則省,換成3D之後一下細節多太多,所以才會造成看到覺得怪怪的?故事來說的話,其實沒交代啥,只是在介紹和平的世界。像是黒い谷變成猫神さま觀光地,舞衣則是變成拉麵店老闆,可喜可賀。 其它主要的オトメ在開場時出來過了,最強的ミユ則是直接被變成石像了(黑直線)。反正要不停的克服強敵才能夠展現這部作品的熱血本質,只是看來ニナ應該是不會有戲份了。

另外一點可喜可賀的事,就是アリカ一年之間長大了不少,哇哈哈。期待之後的發展。

再來是マリア様がみてるOVA「子羊たちの休暇」的部份。這次OP沒有人唱歌,回到單純演奏樂,這才叫マリみて嘛!而女長人細川可南子也加入了開頭畫面裡,可喜可賀。

開頭畫面祐巳祥子さまみんな

故事方面,扣掉要讓其它山百合會成員登場的部份之外,相當忠於小說版。當然,有些比較不適合搬上電視(會讓祥子さま形象扣分的部份)就消失,但重要的サービス還是不能少的啦 XD。OVA版特有的兩段劇情,第一段感覺還好,很像是祐巳會做的夢(看到富士山,收到前途多難的籤文),不會太突兀;第二段就... 嗯,上面抓的最右邊那張圖就是,根本是山百合會夏季集訓一樣的感覺嘛(汗),要玩就應該玩得更徹底,直接山百合會傾巢而出直接殺去讓那三隻小白好看啊!(←真的這樣搞會被今野雪緒老師收回授權吧[大汗])。祐巳清唱「マリア様のココロ」的那段,算是相當忠於原味,植田小姐辛苦了。

以上的兩部,整體作畫水準相當高,沒有辜負一般人對OVA作畫水準的期望。期待兩部的下一集。では、ごきげんよう。

CatG [Permalink]

Thu, 07 Dec 2006 22:42:12 +0800

真快,十二月了(汗)

十二月了,那就來寫一下最近幹了啥。其實就是起床,上班,下班,吃晚餐,混,睡覺 (爆死)。混裡面包含了很多東西,但總之就是混而已。這樣想想真是可怕,一年就這樣要過去了,小弟卻什麼都沒有完成的感覺。因此,小弟在此做出新刊宣言,希望2007年之前能夠再出一本「魔力女子高生」本,但應該不會有實體書,詳細內容有機會再介紹。

其它,嗯,來寫一些漫畫書評好了。ネギま! 16それでも町は廻っている 1這兩本。至於ハチミツとクローバー 10げんしけん 8就等寫整個系列的時候一起寫了。

オンライン書店ビーケーワン:魔法先生ネギま! 16先寫ネギま!,內容是由一星期之後回到學園祭第三天,正式展開阻止超玲音的作戰。重點應該是長谷川千雨的仮契約?不過,刀子老師和剎那的戰鬥,相當不錯啊,尤其是那透過黑色褲襪的白色內褲,可惜沒有畫得更精緻啊(以下略)。而早乙女、綾瀨等人的アーティファクト能力也有比較詳細的描寫。而讓整個學園的學生在沒有自覺得情況之下,拿著魔法武器對抗火星軍團,同時讓學園裡的魔法先生也可以毫不保留的用魔法應戰,這點,嗯,實在不像十歲的小鬼想得出的方法;而對這些「特效」一點都沒有懷疑的人,這,小弟無法想像啊... (汗)。武道會的時候也是,群眾就接受了(或者說自己想成)這是大會方面做出的「特效」這樣的說明。當然,赤松老師還是一直有靠著長谷川來當懷疑者的代表,但到最後這個代表自己也一頭栽進了魔法幻想世界了,可喜可賀,可喜可賀。

說到長谷川,嗯,她好像是到目前為止,仮契約之前想的事最多,描寫最詳細的啊。看來這角色應該很受作者重視。而另一個相當活躍的角色則是明石,看她在遊戲中的運動能力,應該是屬於魔力還沒覺醒,所以全部反應在運動能力上造成的。下一本明年一月中會出,應該會把整個超玲音事件做個完結吧。

オンライン書店ビーケーワン:それでも町は廻っている 1再來是石黒正数的「それでも町は廻っている」單行本第一本,內容是... 「メイド喫茶」的樣子(汗)。但,從封面可以看得出來,這跟一般講求「萌え~」的メイド喫茶漫畫相當不一樣(汗)。會對這種畫風感到「萌え~」的人應該不多吧... (默)。女主角嵐山歩鳥似乎是因為從小就受到店長照顧,因此當店長聽到メイド喫茶很熱門決定開一家的時候,嵐山小姐自然就得為了償還從小吃到大的免費咖哩而成為「メイド喫茶シーサイド」的看板娘了。內容來看,輕鬆小品,商店街的人們的故事,相當有趣;只是有些笑點詭異到不行,像是在神社裝成神像躲班導,自畫像上面用眼睛的數量當骰子的點數,這作者到底在想什麼。

雖然小弟說這部作品應該不是要賣「萌え」,但角色設定上還是有把「萌え要素」考慮進去,因為,自願加入メイド喫茶シーサイド的「辰野俊子」(嵐山小姐的同班同學),眼鏡娘,巨乳,有メイド的自覺(嚴格說來是對メイドカフェ有莫名的嚮往),這實在是超萌え~啊啊啊啊啊!這部作品,就衝著她,小弟也要把它收完啊啊啊啊啊。另外一點就是,木星是氣體行星,沒有土地讓「木星探測車」在上面走,至於有沒有木星人就再說了。

今天就先這樣,ごきげんよう。

CatG [Permalink]

Sun, 03 Dec 2006 14:05:32 +0800

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2017: 7 6 5 4 3 2 1
2016: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2015: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2014: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2013: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2012: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2011: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2010: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2009: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2008: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2007: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2006: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2005: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2004: 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3

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